PlaneShift: MMORPG 3D แบบโอเพนซอร์สที่เน้นการเล่นบทบาทสำหรับผู้เล่น Mac
PlaneShift ซึ่งพัฒนาโดย PlaneShift Team เป็น MMORPG แฟนตาซี 3D ที่เน้นการเล่นบทบาทที่ขับเคลื่อนโดยชุมชนและการพัฒนาแบบโอเพนซอร์ส แอปนี้จะนำผู้เล่นเข้าสู่ Yliakum ซึ่งเป็นโลกใต้ดินที่การพัฒนาจะดำเนินไปผ่านทักษะที่อิงจากการกระทำแทนที่จะเป็นระดับเชิงตัวเลขอย่างเดียว และระบบสำหรับเวทมนตร์ การต่อสู้ และการสร้างจะเชื่อมโยงกันเพื่อผลิตกิจกรรมที่เกิดขึ้นเอง องค์ประกอบหลักประกอบด้วยเผ่าพันธุ์ที่ไม่ซ้ำกัน ระบบเวทมนตร์ที่อิงจากสารตัวกลาง กิจกรรมที่จัดโดย GM และทรัพย์สินที่สามารถปรับเปลี่ยนได้ มันมุ่งเป้าไปที่ผู้เล่นบทบาทที่ทุ่มเทและผู้มีส่วนร่วมที่มองหาการเล่นแบบแซนด์บ็อกซ์ที่ลึกซึ้งบน Mac และแพลตฟอร์มอื่น ๆ
เกม PlaneShift เป็นเกมประเภทไหน?
ในเกมนี้คุณจะสำรวจ Yliakum ซึ่งเป็นอาณาจักรใต้ดินขนาดใหญ่ที่อยู่ภายใน stalactite ขนาดมหึมาและแบ่งออกเป็นแปดระดับ โดยมีแสงจาก Azure Sun การออกแบบเน้นการโต้ตอบแบบ sandbox มากกว่าภารกิจเชิงเส้น: ผู้เล่นจะไล่ตามเป้าหมายของตัวละครภายในสังคมที่มีชีวิตซึ่งมีการเมืองและเศรษฐกิจของตนเอง การพัฒนาตัวละครจะเป็นไปตามโมเดลที่ขับเคลื่อนด้วยการกระทำ โดยที่การทำกิจกรรมซ้ำ ๆ จะช่วยพัฒนาทักษะที่เกี่ยวข้องแทนที่จะพึ่งพาเหตุการณ์ระดับที่กำหนดไว้
มีโหมดผู้เล่นหลายคนและระบบสังคมที่มีโครงสร้างหรือไม่?
ในเกมนี้ผู้เล่นหลายคนเป็นพื้นฐาน: PlaneShift เป็น MMORPG ที่มีกฎการเล่นบทบาทอย่างเป็นทางการและกิจกรรม Game Master ที่จัดขึ้นเป็นประจำซึ่งกำหนดเรื่องราวและการโต้ตอบของผู้เล่น กิลด์และกลุ่มอาชีพจะเกิดขึ้นรอบ ๆ การค้าหัตถกรรมเช่นการอบขนมและการตีเหล็ก ในขณะที่เส้นทางการต่อสู้และเวทมนตร์มีอยู่สำหรับบทบาทความขัดแย้ง การพัฒนาที่ขับเคลื่อนโดยชุมชนของโครงการยังให้ผู้มีส่วนร่วมสามารถเพิ่มโค้ด ศิลปะ และเรื่องราว ดังนั้นโครงสร้างทางสังคมจึงขยายไปสู่การผลิตของเกม
เกมนี้มีลักษณะและเสียงเป็นอย่างไร?
ในเกมนี้การนำเสนอจะแตกต่างกันระหว่างลูกค้า ลูกค้ารุ่นเก่าจะใช้ทรัพย์สิน 3D เก่าและแสดงให้เห็นถึงอายุของมันในเชิงภาพ ในขณะที่สาขา PlaneShift Unreal จะจัดหาทรัพย์สินที่อัปเดตแต่ต้องการ GPU สมัยใหม่และไดรเวอร์วิดีโอปัจจุบันเพื่อประสิทธิภาพที่ดี เสียงและการบรรยายที่ขับเคลื่อนด้วยเหตุการณ์จะมุ่งเน้นไปที่การรักษาบรรยากาศการเล่นบทบาทมากกว่าความถูกต้องของภาพยนตร์ การสนับสนุน Mac ถูกระบุไว้ในหมวดหมู่แพลตฟอร์มที่มีอยู่ โดยที่การสร้าง Unreal มุ่งเป้าไปที่ฮาร์ดแวร์สมัยใหม่
เริ่มต้นยากไหมและทำให้คุณกลับมาเล่นอีกหรือไม่?
ในเกมนี้การเริ่มต้นจะเน้นไปที่การเรียนรู้ด้วยตนเอง: ความก้าวหน้าขึ้นอยู่กับการฝึกฝนทักษะที่เลือกและการค้นพบเวทมนตร์ที่อิงจากสารเคมี ซึ่งทำให้เกิดเส้นโค้งการเรียนรู้ที่ชุมชนได้สังเกตเห็น ค่าเล่นซ้ำเกิดจากระบบสังคมที่มีอยู่ กิจกรรม GM และการพัฒนาแบบเปิดที่อนุญาตให้มีเนื้อหาใหม่และการมีส่วนร่วมของผู้เล่น อย่างไรก็ตาม โมเดลการบำรุงรักษาที่นำโดยอาสาสมัครสร้างความเสถียรที่ไม่สม่ำเสมอและขอบที่หยาบเป็นครั้งคราวซึ่งผู้เล่นใหม่ควรคาดหวัง
ใครควรเล่น PlaneShift และเมื่อไหร่ที่เหมาะกับความชอบของคุณ
PlaneShift เป็นตัวเลือกที่แข็งแกร่งสำหรับผู้เล่นบทบาทที่ทุ่มเทและผู้มีส่วนร่วมในโอเพนซอร์สที่ชอบการมีปฏิสัมพันธ์ในรูปแบบยาวที่ขับเคลื่อนโดยผู้เล่นในสภาพแวดล้อมใต้ดินที่โดดเด่น อย่างไรก็ตาม เส้นโค้งการเข้าร่วมที่ชันและความไม่สม่ำเสมอระหว่างลูกค้าเก่าและ Unreal ทำให้ความน่าสนใจลดลงสำหรับเซสชันที่ไม่เป็นทางการ ผู้เล่นที่ให้คุณค่ากับกิจกรรมที่จัดโดยชุมชนและการมีส่วนร่วมอย่างจริงจังในโลกที่มีชีวิตจะพบว่าประสบการณ์นี้คุ้มค่า.